<이미지 출처: Carolus Linnaeus - Biography, Facts and Pictures (famousscientists.org)>
이항 명명법 : Carolus Linnaeus는 "두 용어가있는 이름"을 의미하는 라틴어 및 생물의 명명법을 사용하여 유기체를 분류하는 시스템을 개발했다. 용어의 첫 번째 단어는 유사한 종의 가장 작은 그룹인 Genus(속)을 정의하고 두 번째 단어는 Species(종) 자체를 정의한다. 이항 명명법은 이름과 성과 비슷하다. 이항 명명법은 세계 어느 국가의 과학자들이 어떤 유기체가 어떤 특성을 가지고 있는지 알 수 있도록 도와준다.
<출처: Everything you need to know Science in one big fat notebook>
태양 지구 달의 움직임과 Solstice (극점), Equinoxes (춘분), Autumnal Equinox (추분)의 의미
우린 매일같이 달과지구, 태양을 관찰해. 파도, 석양, 날의 길이, 계절 그리고 태양, 지구, 달사이의 관계에 따른 모든 달의 모습들을 보면서 말야.
The earth- Earth's Characteristics (지구의 특성)
지구는 약간 눌린 구형으로 생겼어. 마치 네가 손으로 꽉 준 볼 모양처럼 말야. 그래서 지구는 적도 부분이 극지방보다 더 길어. 지구의 자전으로 인한 현상이지. 지구의 움직임과 Iron Core 는 자기장을 제공해. 나침반은 단순히 지구의 자북을 가리키는 자석이고, 실제로는 지리적 북극 아래에 있지 않아. 자북은 지구의 자력이 돌아 다니면서 매년 조금씩 바뀌어.
Earth's Motion (지구의 움직임)
Rotation (자전) : 북극에서 남극까지를 지구는 북극에서 남극으로 이어지는 가상의 수직선을 중심으로 회전하는데, 이를 Rotation (자전) 이라고 해. 지구는 약 24 시간마다 1 회전 또는 1 회전을 완료해. 이 회전은 태양이 하늘을 가로 질러 움직이는 것처럼 보이게 하지.
Revolution (공전) : 지구가 자전함에 따라 태양을 중심으로도 회전해. 즉, 태양을 중심으로 원을 그리며 움직이지. 지구는 365.25 일마다 태양을 중심으로 한 바퀴를 돌아. 우리가 사용하는 달력은 지구의 공전을 기반으로해. (1년은 365 일). 지구가 태양을 도는 경로를 궤도라고 하는데, 지구의 궤도는 실제로 타원형과 같은 길쭉한 원인 타원 모양이야. 이건 지구가 일년 내내 태양과 같은 거리가 아님을 의미하지.
※추가 6 시간 9 분을 보충하기 위해 달력에선 4년(윤년)마다 하루를 추가해. (2월 29일이 존재하는 이유)
춘분과 추분
The Earth's tilt (지구의 기울기) : 지구는 기울어져 있어. 지구의 축은 궤도에 수직 인 선에서 23.44도 기울어 져 있단다. (태양 주위의 회전에 대해 90도 각도를 의미 함). 지구의 기울기 때문에 빛은 궤도의 여러 단계에서 서로 다른 각도로 지구 표면을 비춰.
Seasons (계절) : 지구의 궤도는 기울기와 결합되어 계절을 만들어. 북반구가 태양쪽으로 기울어지면 태양 광선이 더 높은 각도에서 더 오랜 시간 동안 빛을 비추는데, 이는 태양 노출로 더 많은 에너지를 얻음으로써 북반구에 여름을 만들어. 여름에는 낮이 길어지고 햇빛이 그 각도에서 더 강해지기 때문에 기온이 더워져. 북반구가 태양에서 멀어지면 태양 광선이 더 낮은 각도로 하루 중 더 적은 시간 동안 태양을 비춰. 결과는 겨울입니다. 낮이 짧고 햇빛이 덜 강하기 때문에 기온이 낮아지지. 북반구와 남반구는 항상 반대 계절이지. 북반구가 태양쪽으로 기울어지면 남반구는 태양에서 멀어지고, 그 반대의 경우도 마찬가지야. 미국이 겨울이면 호주는 여름이야. 계절을 만들려고 기울기가 앞뒤로 흔들리지는 않아. 계절은 지구가 태양을 공전하기 때문에 발생해.
Solstices (극점) : 지구가 태양을 향해 가장 기울어 진 날을 Solstice(극점)이라고 해. 동지에서 태양은 적도의 북쪽 또는 남쪽에서 가장 먼 거리에 도달하므로 태양은 정오에 하늘에서 가장 높거나 가장 낮아. 동지는 6 월 21 일과 12 월 21 일 무렵이며 일년 중 가장 길고 가장 짧은 날을 표시해. 태양은 하지의 하늘에서 가장 높고, 동지의 하늘에서 가장 낮아. 일년 중 가장 긴 날은 하지의 밤이고, 가장 긴 밤은 동지의 밤이야.
Equinoxes (춘분) : 지구는 춘분에 태양쪽으로 기울어 지거나 멀어지지 않아서 하루의 길이가 전 세계적으로 동일해. 춘분의 날에는 태양이 적도 바로 위에 있으므로 지구상의 모든 곳에서 낮과 밤이 각각 12 시간이 되지. 춘분은 봄에 일어나고 3 월 20 일과 9 월 22 일경 가을에도 발생해. (가을에 발생하는 현상을 Autumnal Equinox (추분)이라고 해)
※ 춘분은 Vernal Equinox (춘분)이라고하며 봄의 시작을 표시하고, 추분은 Autumnal Equinox (추분)이라고하며 가을의 시작을 의미해.
Vernal equinox (춘분)과 Autumal Equinox (추분)
The moon (달)
달은 행성 주위를 도는 물체야. 달은 행성을 공전하는 모든 물체인 자연 위성이라고도 하지. 우리의 달은 지구 역사 초기에 우리의 젊은 행성이 화성 크기의 잔해로 뒤덮였을 때 형성되었을 가능성이 커. 중력은 파편을 끌여들였고, 이것이 달이 된거지.
The Moon's Surface and Composition (달의 표면과 구성)
정말 맑은 밤에 달을 보면 다양한 표면을 볼 수 있어. 달에는 산, 분화구 및 화산 폭발로 인한 굳어진 용암으로 구성된 부드럽고 어두운 지역이 있어. 달의 산간 지역을 Lunar Highlands (달의 고원)이라고하고 부드럽고 어두운 지역을 Maria (마리아)라고 해. 달에는 Moonquakes (지진) 도 있어. 우주 탐사대는 또한 달의 극에 얼음 영역이 있을 수 있음을 발견했단다.
The Moon's motion (달의 움직임)
Revolution and rotation (공전과 자전) : 달은 끊임없이 움직이고 있으며 273 일마다 지구 주위를 회전해. 달운 지구를 공전하면서 273일에 한 번씩 축을 중심으로 회전해. (지구가 축을 중심으로 회전하고 동시에 태양을 중심으로 회전하는 것과 비슷해.). 달이 같은 속도로 자전과 공전하기 때문에 우리는 항상 같은 달의 얼굴을 볼 수 있어.
※ 놀이공원에서 회전기구를 타면 끊임없이 회전하지만 항상 원의 중심을 향하지. 이게 바로 달이 하는 일이야. 그것은 회전하지만 항상 같은 면을 보여주잖아.
Moon Phases(달의 위상) : 달은 햇빛을 반사하기 때문에 밤에 빛이 나. 태양은 항상 달의 절반을 비추지만 지구와 달의 위치가 바뀌기 때문에 우리는 매일 밤 달의 다른 부분을 보게되지. 달 모양의 변화를 Moon Phases(달의 위상)이라고 하며 이 위상은 지구, 달, 태양의 상대적 위치에 따라 달라져. 달이 매일 밤 모양이 커지면 Waxing (상현) ("성장"을 의미)하고 달이 작아 질 때 Waning (하현)("축소"를 의미) 해.
달은 초승달에서 보름달까지 커지고, 보름달부터 초승달까지 줄어들어. 29.5 일인 달의주기는 달이 8 단계를 모두 완료하는 데 걸리는 시간이야.
Solar Eclips (일식) : 일식은 달이 지구와 태양 사이에 있을 때 발생해. 이 위치에서 달은 태양의 빛을 차단하여 지구에 그림자를 드리울 수 있어. 일식 동안. 지구는 완전히 그림자에 있거나 부분적으로만 그림자에 있을 수 있습니다.
Lunar Eclipse (월식) : 지구는 달을 비추는 태양의 빛도 차단할 수 있어. 지구가 태양과 달 사이에있을 때 지구는 달에 그림자를 드리워 월식을 일으켜. 월식 동안 일부 빛은 지구의 대기를 통해 굴절되어 달이 붉게 빛나.
일식은 태양, 달, 지구가, 월식은 태양, 지구, 달이 모두 완벽하게 정렬되어야하기 때문에 다소 드물게 일어난단다.
Tides (조수)
The Moon's Effect (달의 효과) : 지구의 중력이 달을 끌어 당기면서 궤도를 유지하는 동안 달의 중력도 지구를 끌어 조수를 일으켜. 조수는 해수면의 규칙적인 상승 및 하강을 말해. 달에 가까운 부분과 그 반대편에있는 지구의 부분은 만조를 경험해. 물은 달을 향해 끌려 가거든. 우리 행성이 이 "조석 팽창"아래에서 회전함에 따라 만조 지점은 지구를 가로 질러 이동해. 따라서 대부분의 장소는 하루에 두 번의 만조와 두 번의 썰물을 경험하게 되지. 지구가 자전하는 데 24 시간이 걸리기 때문에 만조와 다음 썰물 사이의 시간은 보통 약 6 시간이 걸려.
The Sun's effect (태양의 영향) : 지구, 태양, 달이 모두 일렬로 정렬되면 달과 태양의 중력이 더해져 만조는 더욱 높아지고, 간조는 더욱 낮아진다. 태양과 달이 지구를 기준으로 서로 90도 각도를 이루면 중력이 정렬되지 않아 순조 (neap tides)라고 불리는 조수가 덜 뚜렷한 현상이 나타나지.
태양에서 지구까지의 거리는 1억 5천km(약 93백 miles) 으로 태양계는 정말 어마어마하지. 하지만, 이런 태양계는 우주의 아주 작은 부분에 지나지 않아. 태양계는 태양의 주변을 도는 8개의 행성과 그 행성의 주변을 도는 위성들로 구성되어 있어. 예전엔 9개의 행성이었지만, 최근 과학자들이 Neptune(혜왕성) 너머에 큰 중력으로 당기는 물체가 있다는 것을 발견했어.
1억 5천 킬로미터를 지구에서 태양간 거리로 사용하기 위해 과학자들은 이 거리를 Astronomical Unit (AU) (천문단위)로 사용하기로 했어.
Inner Planets (내행성들)
태양에서 가까운 4개의 행성 (수성, 금성, 지구, 화성) 을 내행성이라고 불러. 모든 내행성들은 Terrestrial planets (지구같은 행성) 으로, 이 지구같은 행성들은 지구와 같은 바위나 철판 같은 것들로 이루어져 있어. 내생성들의 표면은 구멍이나 Craters(분화구) 들이 많이 있는데, 그 이유는 바위들이 표면에 부딪혀서 그래.
그럼, 이런 내행성에 대해 알아볼까? 내행성은 태양에서 가까운 4개의 행성으로, Mercury(수성), Venus(금성), Earth(지구), 그리고 Mars(화성)을 들수 있어.
Outer Planets (외행성)
외행성들은 태양에서 먼 행성들을 말해. 외행성들은 Gas Giants라고 불려, 왜냐면 이 행성들이 철이나 바위들 중심으로 되어 있다 해도, 대개는 gassy sludge로 되어 있기 때문이야. Gas giants는 내행성보다 훨씬 크고, 외곽선을 정의하지 않아.
Solar System (태양계)
8개의 행성 이름을 외워보자!
My Very Energetic Malamute Just Swam Unitl Nighttime
왜소 행성들은 내행성과 외행성들보다 작은 행성들을 말해 하지만 그들은 다른 행성들 처럼 태양의 궤도를 돌고 있어. 그들은 행성처럼 보이진 않아, 왜냐면 그들의 중력이 충분히 강하지 않아서 궤도에 있는 파편들을 끌어당기거나 없앨 수 없거든. 가장 큰 왜소 행성들은 세레스, 명왕성, 에리스이지만 과학자들이 태양계의 바깥 쪽을 계속 탐험하면서 수백 개의 왜소 행성이 발견 될 가능성이 높단다.
명왕성은 예전에 태양계의 9번째 행성으로 분류되었었는데, 과학자들이 2005년 에리스를 발견하면서, 명왕성을 왜소 행성으로 변경했어. 명왕성은 매우 차갑고 바위와 얼음 가스로 이루어져 있어. 세레스는 화성과 목성사이에 소행성대에 있어.
Ceres (세레스)
Pluto (명왕성)
Eris (에리스)
<이미지 출처: 구글 이미지>
Other objects in the Solar system (태양계의 다른 물질들)
행성들과 위성들와 함께, 태양계에는 다른 물질들이 존재해.
Asteriods (소행성) : 불규칙한 모습의 바위들의 거대한 덩어리를 말해. 화성과 목성 사이에 소행성대라고 불리는 지역이 있고, 태양게 전반에 걸쳐 흩어져 있기도 해. 행성과 위성들과 함께 태양계를 구성하는 물질들중 하나야.
Comets (혜성) : 먼지와 바위조각들, 얼음 가스 그리고 얼음들로 이루어진 "Dirty snowballs" 로 불리는 물질로, 태양의 궤도를 돌아. 일반적으로 궤도가 어마어마해. 가끔 내행성내를 지나가는 걸 우리 눈으로 목격하기도 하는데, 그 이유는 이녀석의 긴 꼬리 덕분이야 - 이 꼬리는 태양에 의해 부분적으로 기화할때 발생하는데, 항상 혜성의 뒤를 따르진 않아, 이건 항상 태양으로 부터 멀어지지.
※ Oort 구름 : 명왕성 너머 수십억개의 혜성 구름으로, 이 모델을 처음 제안한 천문학자 Jan Oort의 이름을 땀.
Meteoroids, Meteors, Meteorites (유성체, 유성, 운석) :
Meteoroids (유성체)는 바위와 먼지 (분해된 혜성같은) 의 작은 조각들을 말해. 유성체는 지구의 대기에 도착하면 유성이 되고, 대기와 마찰해 밝은 빛 줄무늬로 변하면서 타올라. 불타서 없어지지 않은 부분이 대기를 통과해 지구에 떨어지는 것을 Meteorite(운석)이라고 불러.
Space exploration and Study (우주 탐사 및 연구)
Observatories (천문대)는 망원경이 있는 집을 말해. 다른 망원경은 대기에 의한 왜곡을 줄이기 위해서 지구 궤도를 도는 위성에 있어.
Telescopes (망원경)
별들과 다른 우주의 물질들은 전파, 눈에 보이는 빛과 같은 전자기 방사선을 방출하지, 지구에서 우리는 우주를 이해하기 위해 망원경을 이용해서 이 방사선을 연구해.
Optical Telescopes (광학 망원경) - 우주로부터오는 빛을 수집하고 물질의 이미지를 확대해.
Radio Telescopes (전파 망원경) - 광파 대신 전파를 수집해. 광선과는 달리, 전파는 날씨에 관계없이 24시간 지구의 표면까지 도달해. 일부 전파 망원경은 넓은 지역에 퍼져있는 많은 큰 접시로 구성되어 있어.
Other telescopes (다른 망원경들) - 다른 망원경은 태양계와 우주에 대해 더 많은 것을 알려주기 위해 다른 파장의 빛 (X- 선, 감마선 등)을 수집 할 수 있어.
Space Exploration (우주탐사)
Rockets (로켓)은인공위성과 우주 탐사선과 같은 물체를 우주로 보내는 데 사용되는 강력한 엔진이야.
Satellite (위성)은 행성이나 다른 물체를 중심으로 회전하는 모든 것을 말해. 인공위성은 날씨 패턴 및 사진과 같은 데이터를 수집하고 정보를 지구로 다시 전달하지.
Space probes (우주 탐사선)은 전파를 사용하여 데이터를 수집하고 지구로 다시 전송하는 우주를 여행하는 우주선이야. 태양계의 행성과 물체에 대해 우리가 알고있는 대부분의 정보는 우주 탐사선이 수집 한 데이터에서 비롯돼.
재사용 가능한Space Shuttle (우주 왕복선)은 위성과 우주 비행사를 우주로 수송 할 수 있어. 마치 항공에서 우주로 가는 것과 같아.
Space Station (우주 정거장)은 우주 비행사를 위한 공간의 복합 실험실 및 아파트와 같지.
<이미지 출처: 구글 이미지>
공간에서 거리 측정. 우주의 물체는 너무 멀리 떨어져 있기 때문에 거리를 측정하기 위해 거대한 단위를 사용해야 해. 과학자들은 광년을 사용하여 우주의 거리를 측정해. 1 광년은 1년 동안 빛이 이동하는 거리로 약 9.5조 킬로미터야. 지구에서 가장 가까운 별은 약 4.3 광년 떨어져 있어.
(참고 자료 : Everything you need to ace Science in one big fat notebook - Capter 18. The solar system and space exploration (캐나다 중학 과학 - 태양계와 우주탐험))
예를 들어 수력 발전소는 떨어지는 물을 사용하여 터빈을 돌려. 회전하는 터빈은 운동 에너지를 전기 (마찰로 인한 일부 열)로 변환시키지.
에너지 보존의 개념을 사용하여 다양한 형태의 에너지를 전기로 변환할 수 있어.
가장 일반적인 에너지 원은
원자력 에너지
화석 에너지 - 석유, 석탄 및 천연 가스와 같은 것들
재생 가능 에너지 - .수력 및 태양열, 지열, 조력 및 풍력 에너지와 같은 것들
Nonrenewable Resources (재생 불가능한 자원)
Renewable Resources (재생 가능 자원)
Fossil Fuels (화석 연료)
화석 연료 화석 연료는 수백만 년의 열과 압력을 가한 후 석유, 석탄 및 천연 가스로 변하는 고대 화석화 된 유기체의 저장된 화학 에너지를 사용해. 화석 연료를 태우면 화학 에너지가 열 에너지로 방출되어 터빈을 회전시켜 전기 에너지를 만드는 물을 끓이지. 화석 연료는 재생 불가능한 자원으로 간주되므로 조만간 화석 연료가 고갈 될 거야. 화석 연료를 태우면 환경에 나쁜 오염이 많이 발생해. 화석 연료를 태우는 동안 방출되는 CO2는 세계적 경고에 기여하지.
지구 온난화 부분적으로 인위적인 원인으로 인한 지구 대기의 전체 온도 상승
Nuclear Power (원자력)
원자력은 농축 우라늄의 핵에 포함 된 에너지를 사용해. 핵이 분리되면 물을 가열하는 데 사용할 수있는 엄청난 양의 에너지를 방출하여 증기를 생성하여 발전기를 회전시키지. 원자력 에너지는 대기 오염이 거의 발생하지 않지만 매우 독성이 강한 핵 폐기물을 생성해.
지구의 광물, 에너지 및 지하수 자원은 풍화, 침식 및 인간에 의한 제거와 같은 진행중인 과정으로 인해 지구 전역에 고르지 않게 분포되어 있어. 예를 들어 빙하가 움직일 때 일부 지역에서 미네랄을 운반하고 다른 지역에 퇴적했어. 인간은 또한 때때로 돌이킬 수없는 방식으로 땅을 바꿔. 도시 나 새 건물을 지을 때 해당 지역의 자원에 대한 접근을 차단하거나 파괴해. 이 모든 것은 자원의 고르지 못한 분배로 이어지며, 이러한 자원 중 상당수는 평생 동안 재생하거나 교체 할 수 없지.
Renewable Resources (재생 가능한 자원)
재생 가능 자원은 보충 할 수있는 자원. 수력, 태양열, 지열, 조력, 바이오 매스 및 풍력은 모두 재생 가능 자원의 예야.
Hydroelectricity (수력)
수력은 전기를 생성하기 위해 물의 중력 위치 에너지를 수집해. 강에서 흘러 나오는 물은 댐 뒤쪽 높이 쌓인 다음 중력 덕분에 통제 된 흐름으로 배출되고 흐르는 물의 운동 에너지가 터빈을 돌려 전기 에너지를 생성해.
Solar Power (태양광 발전)
태양 광 발전은 태양 복사 에너지를 포착해. 태양 에너지 수집기에는 두 가지 유형이 있어.
열 수집기는 태양의 복사 에너지를 흡수하여 물을 가열합니다. 그런 다음 온수를 사용하여 가정을 난방하거나 증기를 생성하여 전기를 생성하는 증기 터빈에 전력을 공급할 수 있습니다.
태양 광 수집기는 태양의 복사 에너지를 전기 에너지로 직접 변환합니다.
포획 비용이 비싸기 때문에 우리 에너지의 약 0.1 %만이 태양 에너지에서 나와. 미래엔 모를 일이지만...
태양광
Geothermal Power (지열 발전)
지구의 중심은 엄청나게 뜨겁고 뜨거워서 바위를 녹여. 장소에서 마그마라고 불리는이 녹은 암석은 지구 표면에 가깝고 물을 데워 증기를 형성 할 수 있어. 지하의 증기와 온수에 도달하기 위해 우물을 뚫고, 증기는 전기를 생성하는 데 사용되지. 냉각탑에서 증기가 식으면 응축되어 다시 물이 돼. 차가운 물이 땅으로 다시 주입되어 프로세스가 다시 시작되지.
Tidal Power (조력발전)
조력은 바다의 조수 에너지를 포착해. 바다는 끊임없이 변화해. 하루에 두 번 정도 썰물과 만조 사이를 이동하니까. 만조와 썰물 사이의 차이가 정말 큰 곳에서는 수중 터빈이 안팎으로 흐르는 물의 끝없는 에너지를 포착해.
WInd Power (풍력 발전)
풍력을 포착하여 전기를 생산할 수도 있어. 바람의 운동 에너지는 전기를 생성하는 풍력 터빈을 돌리는 데 사용돼. 풍력 에너지는 터빈을 효율적으로 사용하려면 바람이 많이 부는 곳에 위치해야한다는 사실에도 불구하고 재생 가능 에너지의 주요 원천이야.
Biomass Power (바이오 매스 전력)
바이오 매스 전력은 생물의 저장된 화학 에너지를 사용해. 요리를하거나 따뜻하게 지내기 위해 불을 피운 적이 있다면 바이오 매스 전력을 생성한거야. 식물, 목재 및 폐기물은 바이오 매스 재료의 가장 일반적인 공급원이며 바이오 매스 공급 원료라고해. 바이오 매스 공급 원료를 태우거나, 탈수하거나, 안정화 시키면 열 에너지가 생성되어 전기로 변환되지. 바이오 매스 에너지를 생성하는 가장 일반적인 방법 중 하나는 종이나 제재소, 심지어는 도시 고형 폐기물을 태우는 거야. 바이오 매스 공급 원료는 재생 가능하지만 대기 오염을 유발해.
<출처: Everything you need to ace Science in one big fat notebook>
전기와 자기는 물질의 양전하와 음전하의 상호 작용에 의해 발생하기 때문에 서로 얽혀 있어. 물질의 전하가 상호 작용할 때 전기력과 자기력을 모두 생성 할 수 있단다.
Electricity (전기)
Electric Charge and Force (전하와 힘)
모든 원자에는 음으로 하전된 입자인 전자와 양으로 하전된 입자인 양성자가 있어. 원자의 양성자와 전자의 수가 같으면 양전하와 음전하가 서로 상쇄되고 원자는 중성이지.
그러나 원자는 전자를 쉽게 잃고 얻어. 원자가 전자를 얻으면 양전하보다 음전하가 많으므로 Negative Charge (음전하)를 띠게되고. 원자가 전자를 잃으면 Positively Charged (양전하)를 띠게 되지. 양전하 또는 음전하를 띤 원자를 Ions(이온)이라고 해.
전하가 반발하고 유인하는 것과 달리 이온은 Electric Forces (전기력)이라고 하는 인력과 반발력을 생성해. 음의 전자는 더 양의 위치로 이동하기를 원해. 이게 전자의 흐름에 대한 전부라고 할 수 있어.
전기력의 크기는 원자가 충전 된 정도와 원자가 얼마나 떨어져 있는지에 따라 달라. 전하가 증가하고 전하 사이의 거리가 감소함에 따라 전기력이 증가해.
Static Electricity (정전기)
전자는 한 원자에서 다른 원자로 비교적 쉽게 이동해. 전하가 물체에 축적되어 한 신체에서 다른 신체로 전이되는 것을 Static charge(정전기) 또는 Static Electricity (정전기) 라고 해. 머리카락에 풍선을 문지르는 것과 같이 서로 문지르는 것은 말 그대로 머리카락과 풍선에 전자를 문지르기 때문에 정전기를 생성 할 수 있어.
감전을 느낄 때, 넌 반대현상을 경험할 수 있어. Electric discharge(전기 방전) 또는 Static Discharge (정전기 방전)이라고하는 전자의 빠른 방전상태가 그거야. 번개는 실제로 엄청난 방전이지.
Electric Fields (전기장) - 전하에 의해 가해지는 힘을 경험하는 전하 주변 영역.
그 전하에 의해 가해지는 힘을 경험하는 전하 주변 영역을 Electric Field (전기장)이라고 해. 전하에서 멀어 질수록 전기장이 약해지고. 전하에 가까워 질수록 강해져. 또한 전하가 클수록 전기장이 커지지. 전 전기장 선은 전기력의 방향을 나타내고, 모든 전기장선은 음전하를 향하고 양전하에서 멀어져.
충전 된 물체를 다른 물체 근처에두면 근처의 물체도 충전 될 수 있어. 예를 들어 음전하를 띤 풍선을 벽 가까이에 놓으면 풍선이 벽의 해당 부분에있는 다른 전자를 밀어내어 표면에서 멀리 밀어 내고 국부적으로 일시적인 양전하를 생성해. 때때로 이 일시적인 전하때문에 풍선을 벽이나 창문에 붙일 수 있어. 전기장으로 인한 전하의 분리를 유도라고 해.
Insulators and Conductors (절연체 및 전도체)
Insulator(절연체)는 전자가 쉽게 이동하지 못하도록하는 물질이므로 전하가 흐르지 않아. 반면 Conductors(전도체)는 전자가 쉽게 이동할 수있는 물질로 만들어져있어 에너지 전달에 좋은 물질이지. 금, 구리 및 대부분의 기타 금속은 좋은 전도체야. 일반적으로 전선은 전기가 신체와 같은 다른 전도체로 흐르는 것을 방지하기 위해 플라스틱과 같은 절연체로 감싼 전도체로 만들어집져.
Resistor(저항기)는 전자의 흐름에 저항하지만 여전히 통과는 시키는 것들을 말해. 그들은 일반적으로 전자가 그들을 통해 흐를 때 가열되거나 불이 켜지거나 둘 다거나 해. 예를 들어 일반 전구의 가느다란 와이어 (필라멘트), 토스터의 가열 코일, 사람의 신체도 포함돼.
Electric Current (전류) - 일정 시간 동안 주어진 지점을 통과하는 전자의 수
전하가 움직이면 전류가 생성돼. 전류는 1 초마다 특정 지점에서 흐르는 전하량으로 측정되고, 전류의 SI 단위는 암페어 (A) 또는 암페어야.
전류에는 두 가지 유형이 있어.
1. 직류 (DC) : 전류의 전하는 배터리에서 생성되는 전류처럼 전체 시간 동안 한 방향으로 이동해.
2. 교류 (AC) : 주기적으로 방향을 바꾸는 전하의 흐름. 콘센트의 전기는 AC 전류를 제공해.
Electrical Circuit (전기회로)
전하가 Circuit(회로)라고하는 폐쇄 된 전도 루프에서 이동할 수있는 경우, 전류가 지속적으로 흐르게 돼. 전기장은 전하를 계속 움직이게 하지.
ELectrical Circuit (회로의 구성 요소)
Electrical Conductor (전기 전도체) : 전선과 같이 전원에 연결되어 폐쇄 루프를 형성 (개구나 끊김이 없는 연결).
Load (부하장치) : 전구, 팬 또는 스피커와 같이 회로에서 전원이 공급되는 장치 (필수는 아니지만 일반적으로 있음)
Power Source (전원) : 배터리와 같은 전기 에너지의 전원.
Switch (스위치) : 회로를 열고 닫는 장치 (필수는 아니지만 자주 있음). (도로 위의 도개교와 같은 거지)
직렬회로와 병렬회로
Series and Paralle Circuits (직렬 및 병렬 회로)
전자가 자동차와 같다면 회로는 도로와 같아. 회로는 전자가 취할 수있는 모든 경로를 제공해. 전자가 회로를 통해 이동할 수있는 방법이 한 가지 뿐인 경우 회로를 Series Circuit(직렬 회로)라고 해. 직렬 회로에서 모든 전류는 회로의 모든 요소를 통해 한 방향으로 흐르고 회로가 어느 지점에서든 열리면 전체 회로의 전기 흐름이 중지되지. 따라서 회로의 전구가 타서 회로가 끊어지면 전기가 흐르지 않아.
A Parallel Circuit(병렬 회로)는 포크가 있는 도로를 여행하는 것과 같아. 자동차는 오른쪽 또는 왼쪽으로 이동할 수 있어. 병렬 회로에서 전자는 둘 이상의 경로를 취할 수 있어서, 한 경로가 끊어져도 전자는 여전히 갈 수 있는 대체 경로가 있어서 계속해서 전류가 흐를 수 있지.
Batteries (배터리)
배터리는 회로 주변의 전하를 밀어내는 에너지 원을 제공해. 회로에 연결되면 배터리는 배터리의 각 끝에 양극과 음극 단자가있는 전기장을 생성하지. (배터리의 다른면에 표시되는 또는 기호로 +, - 사인을 말해). 전류의 이동 전하인 전자는 양극 단자로 끌려 가고 음극 단자에 의해 반발돼. 전자는 고속도로의 교통의 흐름처럼 흘러. (회로가 폐쇠 루프인 경우)
Voltage (전압)
회로에서 흐르는 전자의 에너지를 Voltage(전압)이라고 해. 볼트(V) 단위로 측정되는 전압은 배터리의 양극 및 음극 단자와 같은 회로의 두 지점 간의 전위차야. 전압은 중력이 땅 위에있는 공에 위치 에너지를 제공하는 것처럼 전자에 위치 에너지를 제공해. 전압이 높을수록 전위차가 커지고 전류가 더 많은 에너지를 공급할 수 있어. 따라서 9 볼트 배터리는 AA 배터리 (1.5 볼트)보다 작은 전구를 훨씬 더 밝게 빛낼수 있지.
Resistance (저항)
전자가 전류로 이동하면, 사물에 부딪힐 수 있어 이동하기가 더 어려워져. Resistance(저항)은 ahms (약칭 R, 기호 Ω 으로 표시)으로 측정되는데, 전자가 무언가를 통과하는 것이 얼마나 어려운지 측정해. 즉, 흐름에 대한 저항이지.
저항이 적은 전선은 보다 효율적인 회로를 유지할 수 있어. 고 저항 전선의 에너지는 충돌로 인한 열 에너지의 형태로 손실 될 수 있어. 와이어의 저항은 와이어가 얇아지거나 길어질수록 증가해.
호스와 같은 와이어를 생각해봐. 호스가 길어 지거나 좁아 질수록 물이 호스를 통과하는 데 더 많은 시간이 걸리겠지? 더 길거나 좁은 호스는 흐름에 대한 저항력이 더 높고, 이런 규칙이 와이어에도 동일한 적용돼.
전구는 회로에 저항을 제공해. 전구의 필라멘트는 매우 얇고, 전자가 필라멘트를 통해 흐르면 충돌하고 필라멘트를 가열해서 열과 빛의 형태로 에너지를 방출하지.
Ohm's Law (옴의 법칙)
옴의 법칙은 회로의 전압, 전류 및 저항 간의 관계를 보여줘.
Voltage (전압) = Current (전류) x Resistance (저항) (전류는 때때로 "I"로 씀)
전압은 볼트(V), 전류는 암페어(A), 저항은 옴(Ω)으로 측정돼. 옴의 법칙은 전압이 증가하면 전류, 저항 또는 둘 다 증가한다는 것을 보여줘. 또한 전압이 동일하게 유지되는 경우:
저항이 감소하면 전류가 증가한다.
저항이 증가하면 전류가 감소한다.
Electric Power (전력)
전력은 전기 에너지가 다른 형태의 에너지로 변환되는 속도야. 예를 들어 토스터의 전력은 토스터가 전기를 열로 변환하는 속도야.
전기 에너지는 또한 에너지 보존 법칙을 따라. 그렇다면 배터리의 에너지는 어디로 갈까? 전류가 회로를 통해 이동함에 따라 전기 에너지는 배터리 구동 장난감의 움직임과 같은 열 에너지, 빛 또는 운동 에너지로 변환돼.
운동에너지와 열 에너지
Magnetic Force (자기력)
자석에는 양극과 음극 끝 또는 극이 있다는 것을 기억하지? (극은 자석의 강하게 충전된 영역이야.) 자기력은 극 사이의 인력과 반발력을 말해. 다른 극끼리는 끌어 당기고 같은 극끼리는 반발하지. (전하처럼 말야.)
때때로 N극과 S극이라고도 표시해.
Magnetic Fields (자기장)
자기력을 나타내는 자석 주변 영역을 자기장이라고 해. 자기장 선은 자기장의 방향과 강도를 보여줘. 자기장 라인은 N극에서 S극으로 이동하며 자기장이 가까울수록 힘이 강해져.
지구는 거대한 자석과 같고 자기장도 가지고 있어. 나침반 바늘은 실제로 작은 자석으로 N극과 S극이 있어. 나침반이 북(N)쪽을 가리킬 때 나침반 자석의 북극은 지구 자기장의 남극(실제로는 지리적 북극)에 끌려.
Motors (모터) -전기 에너지를 운동 에너지로 변환하는 장치.
전류가 흐르는 전선에는 자기장이 있기 때문에 다른 자석에 의해 불이 끌리거나 튕겨 나갈 수 있어. 일부 모터는 전류 전달 와이어와 자석 사이의 인력 및 반발력을 사용하여 와이어에서 움직임을 만들어. 전류를 운반하는 와이어를 루프로 만들어 자기장에 놓으면 계속해서 회전하여 전기 에너지로 전달할 수있는 운동 에너지를 생성하지.
Generators (발전기)- 운동 에너지를 전기 에너지로 변환하는 장치.
동일한 개념을 반대로 생각해서 사용하면 자기장을 통해 와이어를 이동 (또는 와이어 코일을 통해 자석을 이동)하여 기계적 운동 에너지를 전기 에너지로 변환 할 수 있어. 그렇게해서 우리는 전자를 움직이게 하고 전류를 생성하지. 발전기는 자기장에서 와이어의 운동 에너지를 전기로 바꿔줘. 발전기에서 전원은 자기장을 통해 와이어 루프를 회전시켜 루프에 전류를 생성해. 이를 Electromagnetic Induction (전자기 유도)라고 해. 발전소는 발전기를 사용하여 전기를 생성하고 다양한 원료가 자기장을 통해 와이어 코일을 회전시키는 데 사용되는 운동 에너지를 제공하지.
<출처: Everything you need to ace Science in one big fat notebook>
기계파와 같지 않게 전자기파는 물질에 여행을 할 필요가 없어 - 진공 혹은 외부 공간을 여행할 수 있어. 전자기파에 포함되는 것들에는 광파, X-레이, 전파등이 있어.
Wave Properties (파동의 특성)
파동은 4개의 특징을 가져.
1. Amplitude(진폭)은 파도의 고점 또는 최고점과 저점 또는 최저점 사이의 거리의 절반입니다. 진폭은 파동이 휴지 점에서 변위되는 정도를 측정해. 더 활기찬 파동은 더 큰 진폭을 갖지. 바다의 파도를 생각해 봐. 더 많은 에너지를 전달하는 파동은 더 크고 일반 수선에서 더 멀리 떨어져 있으므로 진폭이 더 크지.
2. Wavelength (파장)은 한 파동의 한 지점에서 다음 파동의 동일한 지점 (예 : 문장)에서 문장 또는 골대-저점까지 측정되며 그리스 문자 람다로 기록돼. 색상의 차이는 빛의 파장이 다르기 때문에 발생해. 빨간색은 파란색보다 파장이 더 길어.
3. 주어진 시간 단위에서 고정 된 지점을 통과하는 파동의 수를 주파수라고하며 f로 표시돼. 주파수 단위는 헤르츠 (Hz)로 초당 파동 수야. 파동이 동일한 속도로 이동하는 경우 주파수와 파장은 반비례해. 즉, 주파수가 더 높으면 파장은 더 작아야해 (반대도 마찬가지 임).
예)
10 초에 10 개의 파도가 도크를 통과 (고주파).
두 개의 파도가 10 초 안에 도크를 통과 (낮은 주파수 파도)
첫 번째 상황에서, 파도는 두 파도가 통과하는 데 걸리는 시간과 같은 시간 안에 통과해야 해! 파도가 같은 속도로 이동하기 때문에 10 개의 파도가 서로 더 가까워야 하지. (파장은 더 짧은 파장을 가짐). (더 높은 주파수 = 더 작은 파장)
4. 파동이 한 지점에서 다른 지점으로 이동하는 데 걸리는 시간을 파동 속도라고하며 방정식으로 v (속도)로 표시돼. 파동 속도의 방정식은 다음과 같아.
파동 속도 = 주파수 x 파장 (v = f x λ 로 약칭)
파동 속도는 초당 미터 (m / s), 주파수는 헤르츠 (Hz), 파장은 미터 (m)로 측정돼. 파동은 다른 매체에서는 다른 속도로 이동하지. 예를 들어 음파와 같은 기계적 파동은 공기보다 물에서 더 빨리 이동해. 빛과 같은 전자기파는 그 반대야.
물에서보다 공기 중에서 더 빨리 이동한단다. 물잔에 연필을 꽂으면 연필에서 반사되는 빛의 파동이 수중보다 공중에서 더 빨리 이동하기 때문에 연필이 왜곡 된 것처럼 보이는거야.
Wave Behavior (파동 동작)
반사는 파동이 표면에서 튀는 것을 말해. 거울을 보면 빛의 파동이 거울에서 반사되어 자신을 보게되지. 에코는 또한 음파의 반사야.
반사의 법칙은 파동이 특정한 방식으로 반사된다는 것을 설명해. 파동은 장벽을 향해 이동 한 각도와 동일한 각도로 반사돼. 따라서 파동이 90도에서 벽을 향해 이동하면 90도에서 반사되지. 파동이 다른 매체를 통해 이동할 때 (예 : 물 컵에 연필의 왜곡 된 광파와 같이) 굴절이라고하며 다른 매체 (또는 물질)에서 다른 속도로 이동하는 파동에 의해 발생해. 이것은 또한 수영장에 서있을 때 다리가 때때로 정말 짧아 보이는 이유이기도해.
회절은 장벽 주변의 파도가 구부러 지거나 작은 구멍을지나 파동이 퍼지는 것을 말해. 파도가 부두 나 부두를 통과 할 때 회절을 볼 수 있어.
파동이 서로 충돌하는 결과를 간섭이라고 해. 파동이 충돌하면 결합하여 더 큰 파동 (건설적 간섭이라고하는 과정)을 형성하거나 서로 간섭하고 서로를 상쇄시키는 과정 인 파괴적 간섭이라고 해.
친구와 함께 트램폴린을 타면 건설적이고 파괴적인 간섭을 경험하게 될거야. 적시에 동시에 점프하면 공중으로 높게 점프될거야. 하지만 반대의 상태에서는 거의 움직이지 않지. 때로 간섭이 건설적인 것과 파괴적인 것 사이에 있을수 있어.
Absorption (흡수)
파동이 물질을 통과하는 경우. 흡수가 일어날 수 있어. 흡수는 파동이 통과 할 때 파동에서 물질로 에너지를 전달하는 걸 말해. 예를 들어, 태양으로부터 오는 빛의 파동이 바다로 들어가서 아래로 내려 가면서 흡수되기 때문에 더 깊이 헤엄 칠수록 물이 더 어두워 지는거야.
파동
파동이 흡수되는 방식은 통과하는 물질의 특성과 물질의 두께에 따라 달라. 예를 들어, 녹음 스튜디오는 종종 방음을 사용하여 음파를 흡수하지. 음파가 절연체에 닿으면 대부분의 파동이 흡수되고 일부는 반사되서 거의 통과하지 못해.
일부 물질은 특정 파장만 흡수하므로 색상을 볼 수 있어. 빨간 사과를 보자면 빨간색을 제외한 다른 모든 색이 흡수되고 빨간색이 반사되기 때문이야.
또한 파동이 흡수되면서 에너지가 변형 될 수 있어. 광선이 흡수되면 열과 같은 다른 형태의 에너지로 변환돼. 이것이 더 많은 광선 (어두운 색상)을 흡수하는 색상이 빛에있을 때 가열되는 이유야. 더운 여름날의 포장 도로같이 말야.
Electromagnetic Spectrum (전자기 스펙트럼)
전자기파는 횡파로, 운동 방향에 수직으로 진동해. 전자기파는 서로 90도 각도로 진동하는 전기장과 자기장으로 구성되어 있어 "전자파"라는 이름이 붙어. 전자기파는 모두가 보이지는 않지만 기본적으로 "광파"야. 전자기 스펙트럼의 파장 범위는 수천 미터에서 1 조 분의 1 미터야. 우리가 맨눈으로 볼 수있는 유일한 전자기파는 가시 광선인데, 이는 모든 전자기파의 극히 일부에 지나지 않지. 가시 스펙트럼은 700 ~ 400 나노 미터 (십억 분의 1 미터)에 불과해.
Wave (파동)
전체 전자기 스펙트럼을 따르는 파동은 에너지, 파장 및 주파수에 따라 다양해. 스펙트럼의 저에너지 끝에서 파동은 더 긴 파장과 더 낮은 주파수를 갖고, 스펙트럼의 높은 에너지 끝에서 파동은 더 짧은 파장과 더 높은 주파수를 가져.
The Electromagnetic Spectrum (전자기 스펙트럼)
낮은 에너지에서 높은 에너지까지 전자기파의 스펙트럼은 다음과 같아.
The Perception of Light and Color (빛과 색에 대한 인식)
전자기파는 초당 거의 300,000km에 달하는 믿을 수 없을 정도로 빠르게 이동해. 빛이 태양에서 지구까지 약 1 억 5 천만 킬로미터를 이동하는 데 약 8.5 분이 걸려. 빛의 파장은 물체에서 반사되어 우리 눈에 들어오지. 일반적으로 우리는 빛을 흰색으로 생각하지만 실제로 흰색 빛은 모든 색상이 결합 된 거야. 빛이 굴절되면 백색광의 색상이 각기 다른 파장의 빛으로 분리됩니다. 무지개는 공기 중 작은 빗방울을 통해 빛이 굴절 된 결과야.
Sound (소리)
소음은 단순히 분자가 진동하는 음파에 의해 발생해. 음파는 종파로 이동과 같은 방향으로 진동해. 음파는 에너지를 분자에서 분자로 전달해야하기 때문에 물질 안에서만 이동할 수 있지. 그래서 알람 시계를 진공인 우주로 보내면 소리가 나지 않을 것야! 스누즈 버튼이 필요 없단 소리지!
사운드
Speed of Sound (소리의 속도)
음파는 광파보다 더 느리게 이동해. 광파는 초당 약 300,000,000m의 속도로 공중에서 이동하고 음파는 초당 약 340m의 속도로 공중에서 이동하거든. 그것이 천둥 소리를 듣기 전에 멀리 떨어진 번개를 보는 이유이지. 광파는 고체에서 가장 느리게 이동하지만 음파는 고체에서 가장 빠르게 이동해. 분자의 거리가 고체에서 서로 더 가깝기 때문에 분자가 서로 더 빨리 충돌하고 음파를 더 빨리 전달할 수 있어.
Intensity of Sound (소리의 강도)
음파의 강도는 음파가 특정 영역을 통과하여 전달하는 에너지의 양이야. 음파의 진폭은 강도를 유발해. 진폭이 클수록 강도가 높아지고 음파가 커져. 음파의 강도는 음원에서 멀어 질수록 감소하기 때문에 멀리서 소리가 더 조용해. 파동이 이동할 때 공기와 다른 물체에 흡수돼. 소리의 크기 또는 강도는 데시벨 스케일 (dB)로 측정된단다. 10dB의 강도가 증가 할 때마다 음파는 100배 더 많은 에너지를 전달할 수 있어. 사람들은 일반적으로 50dB로 말해. 비행기 이륙 소리는 150dB로 공항 직원이 귀마개를 착용하는 경우가 있지.
Pitch (음)
네가 노래를 들을 때 다양한 음색을 듣게 돼. 우리가 듣는 다른 톤은 소리의 주파수 또는 초당 진동 수와 관련이 있어. 높은 소리는 높은 주파수 (짧은 파장)를, 낮은 소리는 낮은 주파수 (긴 파장)를 갖지. 음파 주파수에 대한 우리의 인식을 음라고 해.
음파는 아날로그 신호의 한 예야. 아날로그 신호는 정보를 전달하지만 진폭과 주파수 모두에서 매우 연속적이지. 또는 디지털 신호는 정보를 파동 펄스로 보내고 1과 0을 통해서만 통신하므로 정보가 취하는 형식이 훨씬 간단해. 휴대 전화에 대고 말하면 음성의 아날로그 음파가 휴대 전화에 의해 디지털 신호로 변환되고, 음성의 디지털 신호는 셀 타워를 통해 전송된 후 위성에서 반사되어 다른 셀 타워를 통해 전송 된 다음 마지막으로 친구의 전화로 전송돼. 친구의 전화에서 소리가 나면 파동이 다시 아날로그 신호가 돼. 디지털 신호는 단순히 1과 0을 통해 전송되기 때문에, 친구는 네 목소리를 완벽하게 들을 수 있지. 왜냐면 단순한 디지털 신호는 어떤 간섭도 옮기지 못하기 떄문이야. (아날로그 파동은 다양한 값을 보유 할 수 있기 때문에 간섭에 훨씬 더 취약해서 정보 전송에 좀더 신뢰하기 어려워)
온도에 대한 정의는 어떤것이 얼마나 뜨거운지 혹은 얼마나 차가운지에 대한 것이야 하지만 실제 "temperature"의 정의는 물질에 있는 분자의 운동에너지의 평균이야.
액채, 고체 혹은 기체의 분자는 항상 운동중이야. 이러한 분자들은 움직이면서 서로 부딪혀. 분자들이 운동하기 떄문에 그것들은 운동 에너지지를 가지고 분자운동이 빠를수록 더 많은 운동 에너지를 가져. 만약 네가 핫코코아의 분자와 차가운 초코렛 우유를 비교했을때, 뜨거운 코코아분자는 차가운 초코렛 우유 분자보다 빠르고 힘차게 돌아다닌단다.
Measuring Temperature (온도 측정)
대개, 물질에 열을 가하면 그 물질들은 팽창해 그리고 차가워졌을때, 그 물질들은 축소되지. 온도계는 물질이 온도에 따라 팽창되거나 축소되는 성질을 이용해. 어떤 물질이 높은 온도에 있을때, 온도계에 있는 액체는 높은 온도의 수치를 보여줘.
온도계
Converting Temperatures (온도 변환)
우리는 대개 Celsius(C)(섭씨) 혹은 Fahrenheit (F)(화씨)로 측정할 수 있어. 섭씨와 화씨는 서로 변환가능해.
과학자들은 자주 온도의 SI단위인 Kelvin(K) 스케일을 사용해. Celsius와 Kelvin 사이의 변환은 다음과 같아.
온도
Thermal Energy (열에너지)
물질의 분자에 있는 운동과 위치 에너지의 총량은 열에너지야. 온도와 열에너지의 차이는 이래. 온도는 물질에 있는 평균 운동 에너지이고, 열에너지는 물질의 모든 분자의 운동과 위치에너지의 총합이야. 예를 들어, 하나의 벽돌은 벽돌 더미 보다 에너지가 적어 왜냐면 위치에너지가 적으니까. 하지만, 하나의 벽돌과 벽돌더미는 같은 온도를 가지지.
가끔 어떤것이 뜨겁다고 느끼는 이유는 그 물질이 우리 손보다 따뜻하기 때문이야.
Heat (열) - 따뜻한 물체에서 차가운 물체로 열에너지가 이동하는 것.
열은 기술적으로 더 따뜻한 물질에서 차가운 물질로 열에너지가 이동해. 열에너지는 항상 높은 데서 낮은 에너지로 이동하거나 따뜻한 곳에서 차가운 물체로 이동해. 열에너지는 두 물체가 같은 온도를 갖을때까지 이동해.
열에너지
열전달
Conduction (전도) : 따뜻한 물체로 부터 차가운 물체로의 열 전도는 직접적인 접촉으로 일어나. 더 따뜻한 물체의 분자들이 더 차가운 물체에서 보다 천천히 움직이고 있는 분자들과 충돌을 하며 에너지가 이전되지. 에를 들어, 뜨거운 스토브에 네 손이 닿았을때야. 앗~ 뜨거!
Radiation (복사) : 열이 전자기선을 통해 이동하는 걸 복사라 해. 예를 들어, 지구의 태양열 혹은 네가 불 옆에 앉아 있을때 네가 느끼는 따뜻함이 복사에 속해
Convection (대류) : 공기나 물의 같은 유동체의 운동을 통해 열이 이동하는 걸 말해. 너의 집에 있는 공기는 Convection Current(대류 전류), 다시말해, 히터로 따뜻해진 공기가 상승하고 천장의 차가운 공기를 밀어내면, 차가운 공기는 바닥으로 내려가서 데펴지지. 천장의 선풍기로 공기 흐름 (대류)을 향상시킬 수 있어.
Convection current (대류 전류) : 유동체의 대류는 열 근처를 움직이는 것.
<출처: Everything you need to ace Science in one big fat notebook>